动画导演
岗位职责:
1、把控整体故事创意开发、剧本创作、分镜设计、美术设计等前期工作;
2、监控和协调整个制作中的创作问题,监察后期合成及成品质量,审查项目成品是否达到相应标准。
岗位需求:
1、至少三年以上三维动画导演、执行导演或动画总监相关工作经验;
2、熟悉三维动画制作流程,能够对影片各个环节进行有效把控。
 
动画制片
岗位职责:
1. 根据主管下达的总制作档期,制定所协调部门的细节档期;
2. 协助主管进行流程控制,进度质量保障工作,做好前中后期所涉及的内外联系工作;
3. 协调和分配各流程任务,负责生产过程中信息记录和传达,确保相关人员保持信息同步;
4. 项目制作过程中发现问题及时整理,梳理出现问题的原因,与有关人员配合及时解决;
5. 预判项目进度,并与实际规划时间进度对比,如有偏差及时找出原因并调整;
6. 寻找项目适用的外包资源;
岗位需求:
1. 影视动画及相关艺术专业;
2. 具有一定的三维动画制片经验;
3. 具有较好的逻辑思维,沟通能力和协调能力,熟练掌握cgtw,office办公软件;
4. 要求有责任心,品格端正,富有团队精神,抗压能力强。
 
原画设计师(角色/场景)
岗位职责:
1、负责项目中角色或场景的设计。
岗位需求:
1、熟悉ps,擅长手绘;
2、擅长写实画风者优先考虑;
3、能够同时具备人物和场景设计能力的优先考虑。
 
Maya动画师(中高级)
岗位职责:
1、根据剧本、分镜设计镜头及动作。
岗位需求:
1、熟悉maya动画制作,有武戏设计经验者优先考虑;
2、有三维影视动画剧集、动画电影项目制作经验。
 
初级Maya动画师
岗位职责:
1、根据剧本、分镜设计镜头及动作
岗位需求:
1、掌握maya动画制作;
2、动画相关专业毕业,或培训出身;
3、有动画项目经验者优先考虑,对动捕有了解者优先考虑。
 
Houdini特效主管/高级houdini特效师
岗位职责:
1、负责镜头中的破碎、粒子、流体特效的制作与渲染输出;
2、负责特效组工作安排及人员管理工作。
岗位需求:
1、精通houdini、maya,并能使用其进行特效制作及渲染;
2、有3年以上相关工作经验者优先,有管理经验者优先。
 
动画解算师
岗位职责:
1、负责人物角色的毛发和布料解算;
2、负责角色特效毛发资产的规范管理工作。
岗位需求:
1、熟悉以Maya 为基础的三维制作流程;
2、1年以上解算经验,熟悉影视特效制作者优先。
 
UE4技术美术
岗位职责:
1、负责将UE4与动画制作相结合,对UE4环节进行技术支持和经验指导,提升美术表现;
2、负责动画项目中的包括材质编写、地形构建、物件摆放、设置灯光、后期处理、环境特效以及渲染输出等。
岗位需求:
1、有至少2年的UE4经验,有至少2年的美术相关岗位经验,
2、参与过游戏或影视动画项目的优先;
3、有UE4技美或动画/游戏行业技术经验者优先。