人才招聘
    发布时间: 2023-08-04 18:33    
人才招聘

动画导演

岗位职责:

1、把控整体故事创意开发、剧本创作、分镜设计、美术设计等前期工作;

2、监控和协调整个制作中的创作问题,监察后期合成及成品质量,审查项目成品是否达到相应标准

岗位需求

1、至少三年以上三维动画导演、执行导演或动画总监相关工作经验;

2、熟悉三维动画制作流程,能够对影片各个环节进行有效把控

 

动画制片

岗位职责:

1. 根据主管下达的总制作档期,制定所协调部门的细节档期;

2. 协助主管进行流程控制,进度质量保障工作,做好前中后期所涉及的内外联系工作

3. 协调和分配各流程任务,负责生产过程中信息记录和传达,确保相关人员保持信息同步;

4. 项目制作过程中发现问题及时整理,梳理出现问题的原因,与有关人员配合及时解决

5. 预判项目进度,并与实际规划时间进度对比,如有偏差及时找出原因并调整

6. 寻找项目适用的外包资源

岗位需求:

1. 影视动画及相关艺术专业;

2. 具有一定的三维动画制片经验;

3. 具有较好的逻辑思维,沟通能力和协调能力,熟练掌握cgtwoffice办公软件;

4. 要求有责任心,品格端正,富有团队精神,抗压能力强。

 

原画设计师(角色/场景)

岗位职责:

1、负责项目中角色或场景的设计

岗位需求:

1熟悉ps,擅长手绘;

2、擅长写实画风者优先考虑;

3、能够同时具备人物和场景设计能力的优先考虑。

 

Maya动画师(中高级)

岗位职责:

1、根据剧本、分镜设计镜头及动作。

岗位需求:

1、熟悉maya动画制作,有武戏设计经验者优先考虑;

2、有三维影视动画剧集、动画电影项目制作经验。

 

初级Maya动画师

岗位职责:

1根据剧本、分镜设计镜头及动作

岗位需求

1、掌握maya动画制作

2、动画相关专业毕业,或培训出身;

3、有动画项目经验者优先考虑,对动捕有了解者优先考虑。

 

Houdini特效主管/高级houdini特效师

岗位职责

1负责镜头中的破碎、粒子、流体特效的制作与渲染输出;

2、负责特效组工作安排及人员管理工作

岗位需求:

1、精通houdinimaya,并能使用其进行特效制作及渲染;

23年以上相关工作经验者优先,有管理经验者优先

 

动画解算师

岗位职责:

1、负责人物角色的毛发和布料解算;

2、负责角色特效毛发资产的规范管理工作。

岗位需求

1、熟悉以Maya 基础的三维制作流程

2、1年以上解算经验,熟悉影视特效制作者优先

 

UE4技术美术

岗位职责

1、负责将UE4与动画制作相结合,对UE4环节进行技术支持和经验指导,提升美术表现

2、负责动画项目中的包括材质编写、地形构建、物件摆放、设置灯光、后期处理、环境特效以及渲染输出等

岗位需求:

1、有至少2年的UE4经验,有至少2年的美术相关岗位经验,

2、参与过游戏或影视动画项目的优先;

3、UE4技美或动画/游戏行业技术经验者优先。